王者荣耀基地保护机制是怎样的
王者荣耀基地保护机制是怎样的?就目前的王者荣耀游戏来说,非常容易就被一波流给带来了!毕竟偷塔战术可是非常6的。下面小编就给大家带来王者荣耀基地保护机制是怎样的 基地保护机制详细介绍的文章。希望能够帮到大家哦。
基地护盾保护机制
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,并持续一段时间。
王者峡谷是勇者的对决之地,我们希望大家的战斗可以有来有回,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。
基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
所以说,以后想要一波从二塔直接推完别人的基地时要考虑考虑了。
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《王者荣耀》火焰山大战玩法如下:
1.火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;
2.整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。
3.玩家在出生点获得火球(发射一枚火球)的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害。
4.战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开,(所以该玩法也被策划大大戏称为“火坑玩法”)误入会造成伤害。
扩展资料
《王者荣耀》其他玩法:
1、墨家机关道
墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔。
匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。
2、长平攻防战
长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。
在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。
参考资料:
百度百科-王者荣耀鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
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