2g显卡和4g显卡有什么区别,区别大吗
2g显卡和4g显卡区别在于:
2G和4G都是显存容量,两者最浅显的区别就是显存大小区别。
一般来说,2G和4G显存对于使用者最主要的影响在于游戏,尤其是大型3D单机游戏,需要很高的配置,显卡配置以及显存容量。
现在需要跟楼主说明一下,在识别一款显卡时最主要的是显卡的型号,举个例子,NVIDIA的显卡七代的GTX780与九代的GTX950。
此时若是780的显存为2G,950的显存为4G,但结果却是780的性能是950性能的2-3倍,所以当挑选一款显卡时,最主要看的是显卡的性能,型号,而不是看它的显存。
2g显卡和4g显卡区别大:
1、不大,假如同款型号下的显卡,显存容量如果大些,会有一些小小的优势。
2、不同款的型号的显卡,显存就已经没有什么必要的了,因为目前市面上的主流显卡显存一般为2G,足够满足使用者几乎所有的要求了。
注意事项:购买电脑或是显卡时,可以让了解电脑知识的人提出建议。
显卡的性能不是显存可以决定的,主要是由GPU决定的。
所以比较的时候你可以对比一般他们的参数。
CUDA处理器核心:960
绘图频率(MHz):980
纹理填充速率(billion/sec):78.4
CUDA处理器核心:384?
绘图频率(MHz):1058?
纹理填充速率(billion/sec):33.9
CUDA处理器核心就相当于CPU是单核还是多核,在同样的核心架构下,CUDA核心越多,GPU的运算能力就越强。
660和650在绘图频率相近的情况下,前者比后者多出了超过1倍的CUDA核心数,而且纹理填充速率也快了超过一倍。
3D场景都是由纹理组成的,3D游戏的特点就是场景时刻再变,纹理填充速率越快,场景生成的就越快,帧数就越高,就越流畅。
显存只是用来存储GPU待处理器的数据和处理完的数据,大小只要能满足GPU的需求即可,多了就是浪费,没有任何意义。
主流显卡与入门显卡区别在哪
入门级,主要对应的是网游和高清**,但是现在的网游有很多都升级了, 对显卡的要求变成了中高端
中端的,就是可以流畅运行3D的显卡,中分辨率和特效
高端的,就是高分辨率和特效运行大型3D游戏的显卡
顶级,也就是发烧级用户,那些显卡都是很强的,对付大型3D可以用变态的分辨率来运行,特效也尽可能高,而且,有很多变态级别的游戏(地铁2033 孤岛危机 异形大战钢铁战士)这类游戏,顶级显卡也只能在高分辨率和效果下,勉强流畅
主流的话,就是中端了,比如6850 560Ti这一类的,6770性能也不错,好点的是670级别,次旗舰
其实显卡不仅能游戏,在设计软件上用武之地很大,这就真正的体现出了高性能规格的价值
在同一品牌的显卡,入门显卡的一般就是在HD6570以下的显卡,高于HD6570和GTX550TI的显卡,就是主游戏显卡,而GTX660以 上就是高端显卡。 显卡要看核心,位宽,管线,频率多种参数的。反正同一品牌的显卡,是一分钱,一分货。价越高,性能越好。
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