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象棋的 术语都有那些 比如说铁门栓啊 之类的

梵高1年前 (2023-12-17)阅读数 9#综合百科
文章标签根子局面

分类: 体育/运动 >> 棋牌麻将

解析:

中国象棋术语

打 杀 兑 抽 拦 将 根 捉 看 跟 献

入局 三士 三象 口弈 无着 无解 车正 中车 中兵 中局 中卒 中炮 欠行

分先 反击 反先 长先 长杀 长兑 长打 长拦 长将 长捉 长献 长跟 双士

双象 正和 正着 巧和 巧胜 巧着 打将 打谱 生根 失先 让先 加赛 边马

边兵 边角 对局 夺势 列炮 老兵 过门 劣着 吃子 回合 负局 后手 后走

自毙 自缚 杀局 杀势 先手 先走 全局 并先 守子 守方 守和 阵形 好着

均势 攻子 攻方 违例 连杀 围困 困将 困毙 坐马 序战 低兵 兵局 闲着

冷着 快马 初局 应局 应变 应将 应着 弃子 弃兵 妙棋 纷和 局名 局势

局面 直车 软着 明车 败着 和棋 佳着 例和 例胜 沿河 废棋 底士 底兵

底线 审局 审势 实力 官和 官着 变位 变例 变着 空门 空着 单士 单象

孤兵 孤士 孤象 要杀 垫将 封锁 背补 佯和 逆炮 复局 复盘 重车 重炮

饶子 饶先 胜局 胜势 胜定 顺炮 诱着 将军 炮台 炮架 绝杀 退却 起手

起着 换先 紧着 铁马 铁兵 铁局 铁炮 高士 高车 高兵 高将 高象 陷阱

弱子 弱兵 弱点 弱环 常先 敛炮 脱帽 停着 得子 得先 象局 盖头 盖将

联兵 联棋 等着 落后 帽子 强子 照将 暗车 暗着 错着 解将 解捉 叠炮

鳌马 整局 谱着 露帅 露将 横车 邀兑 漏着

一声雷 一步棋 一局制 一座宫 一着棋 二字车 九尾龟 入手炮 入角炮

入宫马 士角炮 士象全 三七兵 三步虎 三层楼 三座宫 三照将 山顶公

上士局 小当头 子力宽 子力猛 飞相局 飞炮局 马后炮 马坠边 无车棋

无根子 五六炮 五七炮 五八炮 五九炮 少根子 车轮战 中心卒 中宫炮

风摆柳 凤凰炮 反宫马 长生和 长兵器 长要杀 长短车 斗炮局 双关门

双照将 左叠炮 兄弟兵 归心马 归心炮 出手炮 出林马 出林车 立马车

让三先 让子棋 边马局 边炮局 对子棋 对头兵 对兵局 对面笑 列手炮

有根子 当门炮 夹车炮 夹卒炮 过河车 过河炮 过河卒 过宫炮 同线车

回马枪 当门炮 当头兵 当头炮 后中先 多局制 多根子 先相先 先锋马

全士象 羊角士 异线车 巡河车 巡河炮 两头蛇 两局制 连环马 连环炮

连根子 龟背炮 低头车 低头兵 沉底月 沉底炮 应手炮 *** 马 直横车

拐脚马 担子炮 担竿炮 转角马 软硬炮 虎头马 虎眼炮 非得子 钓鱼马

侧面虎 金钩炮 卒底炮 空头炮 空心炮 单边凤 单缺士 单缺象 单提马

单蹄马 括弓炮 相头兵 贴身车 背士将 信手炮 重迭炮 重迭车 顺手炮

顺相局 穿宫马 扁担炮 逆手炮 逆相局 屏风马 起马局 盘河马 盘头马

被将死 鸳鸯马 鸳鸯炮 铁门闩 袖手炮 通头车 通路兵 宽紧局 高头兵

高低兵 高钓马 勒马车 菱角士 偏马局 偏锋炮 假先手 假根子 象头卒

骑河车 短兵器 窝心马 窝心炮 摆中炮 跨河车 暗根子 塞心马 缠角马

叠叠炮 辘轳炮 霸王车 瞎眼狗 蟹眼炮

一将一杀 一将一闲 一将一抽 一将一捉 二鬼拍门 七宝连树 八面威风

大列手炮 大胆穿心 大循环制 三子归边 三车闹士 三仙炼丹 门东户西

小列手炮 子力优势 子力价值 子不重行 太公坐骑 车心马角 车卒交换

允许着法 双车胁上 双杯献酒 只马当土 只马当象 四车相见 四个相斗

仙人指路 半途列炮 半壁山河 让一夹二 让二夹三 让单双马 让单双先

丝线掏牛 对局形势 对局评注 老兵无功 老卒捞车 有效着数 夹炮屏风

似后实先 过宫敛炮 自然限着 先弃后取 红先黑后 全盘对局 全盘战术

全局研究 关公脱袍 交叉士象 观棋不语 步数储备 运子取势 时间紧张

象棋的 术语都有那些 比如说铁门栓啊 之类的

时间恐慌 兑子争先 弃子攻杀 弃子取势 弃兵牵子 弃子入局 兵卒长捉

审形度势 单车重炮 单车领士 单车保剑 独卒擒王 将帅长捉 将军脱袍

活马三先 炮辗丹沙 海底捞月 推窗观月 排局序战 第一反击 停车问路

联车攻将 落子无悔 储备着法 禁止着法 解杀还杀 摸子走子 精妙好着

横车控肋 横车将路

一车十子寒 一将一无抽 二打一还打 二打二还打 二将二还将 太监追皇帝

车炮无杀着 分台定人制 分台换人制 分组循环制 有炮留他士 多打对多打

连将三出车 齐兵抢三先 屈头屏风马 残局马胜炮 残局炮归家 临时定台制

独马踩无棋 得局胜三子 露将三把手 寡士怯双车

六十回合规则 三子归边一局棋

士 马 车 帅 兵 卒 炮 将 相 象

九宫 开局 中线 布局 边线 肋道 花心 兵线 软肋 卒林 定式 变形 封棋

残局 宫心 排局 象口 象田 象戏 象弈 象线 象眼 象棋 续赛 棋子 棋局

棋势 棋例 棋势 棋盘 棋谱

七星棋 下二路 上二路 两肋线 侧翼线 河界线 卒行线 封棋方 宫顶线 宫城线

七子歌决 九宫禁区 古局棋观 古谱残局 民间排局 江湖残局 江湖秘谱

兵线要道 非封棋方 实用残局 实战残局 征解排局 将门肋道 特级大师

肯定违例,兵卒允许长捉,但不可以单方面长将

根据最新2011象棋规则

第4条 胜、负、和

4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜;

4.1.1 帅(将)被“将死”;

4.1.2 被“困毙”;

4.1.3 走棋后(已离手)形成“自杀”,参见3.4款;

4.1.4 形成待判局面,单方“长将”;

4.1.5 形成待判局面,一方违反禁例,应变着而不变;

4.1.6 在规定时限内未走满规定着数或完成对局;

4.1.7 超过了比赛规定的迟到判负时限;

4.1.8 全国比赛一次,省级(含以下)和全国少年赛(含以下)比赛两次违反行棋规定;

4.1.9 两次现未走棋先按钟;

4.1.10 三次“犯规”;

4.1.11 在同一个“自然限着”阶段内,第二次提出“自然限着”和棋,经审核不属实;

4.1.12 宣布认输;

4.1.13 对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

4.2 出现下列情况之一时,为和棋:

4.2.1 一方提议作和,另一方表示同意;

4.2.2 双方均无取胜可能的简单局势;

4.2.3 棋局出现待判局面,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定;

4.2.4 符合“自然限着”的回合规定,即在连续60回合中(可根据比赛等级酌减)均未吃过棋子。

第26条 棋例通则

26.1 帅(将)、兵(卒)本身允许长捉。

26.1.1 走动帅(将)、兵(卒)后与其他子配合同时产生“捉”或走动后其他子产生新的“捉”,按“捉”处理。

26.1.2 走动帅(将)应将而产生的“捉”、“杀”,按“闲”处理;走动其他棋子应将后产生新的“捉”或“杀”,判“捉”或“杀”

26.2 守和方只有一个进攻子时,占据守和要点,附带产生的捉士象按“闲”处理

26.3 一方形成“自毙”,应由己方负责,不得视为另一方造成;若另一方应将着法产生新的杀法,仍应按“杀”判处

26.4 凡走子兼具多种作用时,应从重裁处。如兑(献)兼捉,判捉;如兑(献)兼杀,判杀。

26.5 做“根”子和被“牵”子捉子,交换后价值相当或得子者,为“捉”;得不偿失者,为“闲”。

26.6 过河兵、卒浮动价值低于车,主动送兵(卒)换车为“捉”,此外换取其他一子或数子均不算得子 ;强子换一个或数个过河兵 (卒)不算得子;捉吃未过河的兵(卒),或立即吃掉刚过河的兵(卒)也不算得子。

26.7 兵(卒)借其他子抽吃对方的子,按“闲”处理;兵(卒)吃子时产生其他子“将军”,按“捉”处理。

26.8 双方均为禁止着法的判罚。

26.8.1 凡单方长杀、一将一杀、长捉车、长捉无根子、一将(杀)一捉车(无根子)、一捉车一捉无根子,均需变着。

26.8.2 凡单方长捉车,对方联合捉车,前者变着。

26.8.3 凡单方长捉无根子,对方联合捉无根子,前者变着。

26.8.4 除上述情况外,双方不变作和。

26.9 同兵种邀兑,被邀兑方兑子后立即被杀或子力价值受损,邀兑方按“捉”处理;反之,则按“闲”处理。如邀兑之子参与做杀(与其他子配合连续照将),则按“杀”处理。

26.10 车马同时与马(车炮同时与炮)产生接触,兑和捉的判断。

26.10.1 被接触的马(炮)“无根”,则车方为“捉”。

26.10.2 被接触的马(炮)有根,且主动接受邀兑后其“根”无损失,为“兑”。如车方增加其他参与子力并产生新的兑兼捉,判“捉”。

第23条 待判局面的裁定

23.1 在对局中出现双方着法循环反复达三次,称为“重复局面”一方棋手要求裁决,此局面称为待判局面。

23.2 在判断是否已达“重复局面”时,即形成循环之首着(通常为“外来点”)应计算在内。如首着为“吃子”应予扣除,不计算在循环反复之内。

23.3 双方重复局面不足三次,裁判不予受理。

23.4 在两个点上反复三次为六个回合。如果一方在三个或三个以上点上,连续以犯禁着法或无积极意义的允许或禁止着法达九个回合,即使未形成三次重复的待判局面,经一方提出,可按待判局面的有关规定进行裁决。

23.5 待判局面的裁定:

23.5.1 单方“长将”立即判负。

23.5.2 其他待判局面,均允许单方两个回合内变着。

23.5.2.1符合25.2和26.8.4条款,双方不变判和。

23.5.2.2 符合25.3,26.8.1,26.8.2和26.8.3条款,应变着一方不变判负。

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