switch和手机性能对比
之前某手机发布会拿新品和任天堂的switch主机作对比,引起了广泛热议,实事求是的说现在的高端手机性能已经超过了任天堂switch;手机平台无论从游戏数量还是盈利水平上来讲,都已经算是主流的游戏平台之一。(先别忙着喷,让我们往下看)
任天堂switch搭载的是NVIDIA Tegra X1芯片,就芯片参数和浮点运算能力而言,iPhone X的运算能力已经远远超过了switch。手机平台不管是安卓,还是苹果,都已经算主流游戏平台之一,都有大量的游戏开发商为其开发作品,其中不乏大厂大作,如"堡垒之夜","方舟-生存进化","奇异人生",NBA2K系列,甚至b社专门开发新作"上古卷轴-刀锋"登陆手机平台,任天堂也发布了手机平台的马里奥,火纹,动物之森的衍生作品。但是手机平台虽然算是主流的游戏平台,但远远算不上优秀的游戏平台,原因有以下几点:
一、游戏免费化
绝大多数手机用户不是传统游戏机平台用户,没有购买买断游戏的习惯。300到500元的大作售价在手机平台是不敢想象的,这就注定了手机平台免费或低价游戏永远是主流,为这个平台开发高成本高品质作品是有巨大风险的。
二、游戏时间碎片化
虽然手机随身携带,理论上陪伴我们的时间更长,但由于主流用户群体使用手机时间非常零散。导致了主流手机游戏都以消耗时间短的轻度、休闲、轻松的游戏为主。部分有深度,有剧情,需要长时间探索的高品质游戏反而没有了市场。
三、破解和盗版严重
虽然主机、掌机平台都存在或多或少被破解的情况,但是和手机平台相比都是小巫见大巫。手机平台90%以上收费的热门单机游戏,都会很快出现破解版或山寨版,权益得不到保护,所以开发商只能大量开发无需破解的网游或者"免费"的氪金游戏来应对。
四、玩家忠诚度低
主机游戏只要建立了固定粉丝群体,玩家忠诚度都会比较高,一款游戏开发到五六代甚至十多代都不会有问题。只要不犯大的错误,销量都是比较有保证的,这也给了开发公司信心,让他们敢于投入大量的时间和资金开发和打磨作品。手机游戏火的虽然快,但是被遗忘的也快,少有能长久的系列,缺少打磨,也影响了品质。
五、硬件的局限
硬件局限也导致手机平台游戏体验比不上游戏机平台
基于这五点,笔者觉得手机短期之内不会取代游戏平台,你觉得呢?
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