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王者荣耀里打野是不是比射手容易一点?为什么?

百变鹏仔2年前 (2023-11-25)阅读数 15#王者荣耀
文章标签射手队友

在王者荣耀里,五个职位都非常重要,可以说是只要有一个玩的坑,那么这把 游戏 赢的概率就会下降很多,另外,如果真的要按照重要性的话,威威认为,法师,射手和打野在非常重要的位置,最特别重要的位置,威威认为就是打野位了。

有人说打野位置是一个“搅屎棍”,事实上确实是这样。

双方的第一波团战全靠打野的支援,打野支援不到位,那么就很有可能造成第一波团战的失败,第一波团战失败的关键性原因在于打野在打野,如果打野在全局 游戏 里一直都在打野不怎么参团,毫无疑问,这个打野八成已经把整局 游戏 毁了一半,想一下对面开团的时候是五打四,先抛开技术问题,就光人数上都少了一个,如果这边的队友再玩的稍微渣比一些,那么这把 游戏 基本就已经凉透了 。

所以打野的重要性可想而知,基本上一个 游戏 的胜负的一半责任都在打野身上,一个打野玩得好,可以很容易的带好节奏,carry全场。

一般情况下,一个 游戏 的打野选手会选择配备一段位移以上的英雄,比如李白和韩信,亦或者是操作难度比较大的打野。具有这些打野性质的英雄的输出,基本上都不如后期的射手,但是他们都有一个共性,那就是比较能秀,机动性强,可以很好的在 游戏 里收兵线,收割人头,甚至是去对面的野区骚扰对面,带乱对面的节奏。而射手虽然有强大的输出能力,但是却缺乏了打野的灵活性和机动性,所以也注定了 射手在更多的时候只能在一条线上突进,一旦陷入敌人的埋伏,射手因为自身缺乏灵活性,所以很容易就被对面的控制和刺客击杀。

题主觉得玩射手没打野赢的概率高,威威认为有两个原因,一个是题主玩射手太浪,容易被针对,限制经济发育,然后打不出来输出,第二个原因就是单排队友缺乏配合,然后限制发育,导致最后依旧打不出来输出,而玩打野的话,对面的玩家很少针对打野,因为针对打野好像没有什么卵用,一般情况下针对两个c位才是王道。

我觉得王者荣耀里的打野难度仅次于会玩的辅助。射手可比打野简单多了。

打野需要多动 射手需要安静

辅助一般跟着打野四处偷经济抓人,打野和辅助面临的风险更大。什么时候入场,什么时候抓人,大局观是怎么样一个走势,这都是打野和辅助需要了解的东西。

射手一般需要比较长的发育期,基本是猥琐塔下偷偷发育,不需要四处游走,自然没那么多的危险。射手的危险是敌方英雄抱团越塔强杀你。

射手的作用在后期 打野的作用在前期

一般来说,前期的节奏需要打野和辅助带起来。而不是射手。这就是我说的‘打野作用在前期’,当然,我并没有说后期的打野没有用,只是前期作用更大一些。

射手发育成型后,才开始跟着队伍团战。战士和坦克顶在前面,你作为射手猥琐在后面AAA就好了。提防着点对面的突进英雄就好。射手发育好是什么时候,基本在中后期。这就是我说的“射手作用在后期”。

法师比射手更难玩

当你以为射手比打野还难玩的时候,我想说,法师比射手还难玩。射手前期是猥琐发育的,不用怎么动弹。法师呢,清兵线,上下路来回跑,来回支援。比射手还累。

总结:

综上分析,我觉得打野和辅助是最难玩的,其次是法师和战士,然后才是射手。如果有人说你把射手玩成了刺客,很有难度。那也不代表全部玩家。大部分玩家射手就是射手,不是刺客。不要以为打野很容易,出了问题,队友埋怨最多的就是打野。

打野在防守端的压力确实比射手小,如果不考虑输出的话,确实更容易一点!

在砖石局往上,射手一般都担任着全队的核心输出,射手的输出能力对团队影响非常大。

在发育方面:

1,打野前期不需要线上对战,射手需要线上对战,存在血量蓝量的消耗。

2,打野前期基本没有被抓的可能,射手从始至终都会被针对,缩守塔下容易损失兵线

3,打野一般都有突进技能,不管是收割人头还是撤离战场都方便;射手腿短被抓很容易死亡,死亡就会造成经济落后

在输出方面:

1,大多数打野前期的输出都比射手高,基本上4级就能carry

2,射手在装备成型才能carry,在成型之前输出非常弱

3,射手装备成型后,就脱变成团队的绝对输出,只要有个好保镖,完全可以碾压给个位置的英雄

在防守方面:

1,打野凭借自身技能,能进能退;射手腿短,要靠队友才能撤退,所以在个人防守方面打野更强,也更容易存活

2,在团队防守上,打野由于手短,在守塔的时候很难,射手反而可以利用超远射程给防御塔足够的保护

综上所述:

若要从存活率来看,打野确实比射手容易

若要从发育获取经济来看,打野比射手容易

若要从收割人头来看,打野比射手稍微容易一点

若要从防守压力来看,打野也比射手容易

但是:

打野不去抓人会被队友骂

打野不能秒掉敌方输出会被骂

打野不去打龙会被骂

打野埋头打野不去支援会被骂

打野不给射手留红buff会被骂

个人拙见!欢迎来怼!

首先,看你低端局还是高端局。

我觉得,射手主导低端局,打野主导高端局。

为什么说射手主导低端局呢?

因为我曾经说过,我鲁班后羿虞姬在王者以下的局无敌。

为什么无敌呢?因为对面打野很少针对, 对面上单很少会玩?你能发育起来,并且带领节奏,拿龙推塔支援反野。而射手只要经济起来,辗压对面,想结束一局比赛的胜利是非常简单的。

而当你一旦上了王者,就不一样了。对面上单会针对你,打野会针对你,中单会针对你。而你的辅助只会跟着打野,你的打野只会针对对面射手,中单也只会针对对面射手。

这样,你一个毫无位移且血量低生存能力低的射手就很容易受到频繁针对。导致一整局没有输出,反育不起来的情况。 所以,往往王者以上的局,射手选的反而越少。

不是因为射手不强,而是容易受到针对,并且容错率低。

王者荣耀里打野是不是比射手容易一点?为什么?

这个时候一个杠精老铁走过,我大KPL现在边路射手时代,你小子什么段位,凭什么这样说射手。

对于这位杠精老铁,我只能说,孩子,回家先喝口奶冷静一下,听我慢慢道来。

众所周知,职业有四保一套路,也就是四个人保护一个人。而射 手在职业比赛中是唯一的核,所以往往配合更紧密,更注意下路。更会让射手经济并且发育起来。与我们平时的排位绝对不一样。

你想想,在王者局,你选一个后羿,然后遇到四个路人,剩下四个路人不一定会把你把儿子养。这也就是为什么你到高端局玩射手容易崩的情况了!

你打野比射手容易一点,你的说法没有错,因为站在你个人的角度去看,打野是你的强项,而你不自知罢了。反观射手,你喜欢玩射手,但你本身的条件不适合玩射手。喜而不强是多么让人痛中不识悟。

王者荣耀,每个英雄都有自己的定位,而我们在玩这些英雄时,都会玩适合自己的。像题主所问,玩射手稳输,玩刺客有时还会带个结奏。那么问题就来了, 会打野的你,为什么玩射手会输呢? 你玩刺客打野可以带结奏,说明你在 游戏 里的意识还是有的,那么玩射手还输,只能说明一点,你个人不适合玩射手,说俗点,你不会走位。你玩刺客要么干要么怂,你玩刺客也是属于那种卖队友抢人头的那种。

对我而言,最简单的是射手,最难的也是射手。射手不仅要有意识,还要有走位上的预判。我见过许多射手不是站撸就是怂的在后面放冷箭,许多次明明靠走位就能多A几下敌方,而他在后退回头间来回转换,把自己技术的不自信发挥的淋漓尽致。 一场团战,射手要么坑要么牛,可坑与牛之间的衡量标准在于你会不会补兵。

小兵打死小兵得43,英雄打死小兵得67,67-43=24。一个小兵之间相差24金币,而一波兵有3个小兵,24*3=72金币。而一波兵的金币是67*3=201, 击杀一个英雄只有250金币 ,也就是说你有时为了追一个人头,损失的金币是比人头还多的兵线。如果敌方被杀的多,你有时得到的金币更少,甚至只有可怜的20金币,在来看下炮兵的金币是多少。

如上图所看到的,一个炮兵被小兵打死得94金币,而英雄最后一击所得147金币,如果你没有最后一击,那么你损失147-94=40金币,一波兵有1个炮兵2个小兵。

小兵打所得94+43+43=180金币;

英雄打所得147+67+67=281金币;

如果不是你打的损失281-180=101金币(越后期损失越多)

回归题主的问题,你说你用刺客有时可以带结奏,而用射手稳输。从上面我所说,大概你应该也能意识到问题所在。

那就是你刺客打野时,所有野区的资源都是属于你的,而你有人头还有支援上中下三路兵线的资源,你起不来我都认为你是不是压根就不会。反观你玩射手时,是不是想着把小兵打死,从而忽略了自己是不是最后一击?你的“忽略”带来的问题就是你损失的虽然是24金币,但是量多,累积起来的数量,整合起来后,你会发现,王者荣耀这 游戏 白玩了。

那么,我们要如何让自己玩射手时和玩刺客一要凯瑞呢?

多吃兵线多发育,少凑热闹少瞎转。

最后,希望大家都能早日上王者,如果你有什么问题,欢迎指出!我是弟弟写 游戏 ,一个喜欢玩王者荣耀的弟弟。

这边我们来分析一下

先说射手吧(我主玩射手

王者荣耀打野思路和技巧

首先需要知道自己打野英雄的强势期在什么时候,这里就拿兰陵王举例,由于主动隐身效果,在2级就有着不错的抓边能力,实战当中在打完buff之后看边路情况。

如果对面压线比较厉害的话,可以直接2级过去抓一波,即使伤害不足击杀,也可以打掉对面一个闪,给自己的队友缓解前期的对线压力,保证劣势期角色前期安稳过渡。?

而选择李白或者司马懿这种非常依赖大招的角色,前期则是需要跟队友沟通好,线上不要去压线给对面打野抓人的机会,因为这两个角色基本都是需要到4级才有一定的战斗力。

前期如果线上劣势的情况下,后面是比较难翻盘的,而且在对面有优势之后,敌人也会入侵野区,让经济也会受到影响。?

中期打野就是需要开始抓人以及控龙了,一般来说优先帮助有控制的队友,或者爆发伤害比较高的队友。例如选择了李白,该英雄自带控制但伤害不足,所以一般来说比较适合去抓中路或者下路,依靠自己提供的短暂控制以及伤害,配合队友完成击杀。?

而选择司马懿这种自身爆发伤害就很强的角色,那么就去帮助有控制技能的队友,例如上单是橘右京的情况下,大招直接先手,即使对面有闪现,也是很难逃脱的,毕竟橘右京有两段位移,而且上野爆发很高,是可以做到一套打残的。?

很多玩家在游戏当中不知道怎么控龙,其实最简单的方式就是看队友的对线情况,如果下路优势就打小龙,因为优势对线的队友支援速度更快,其实3v3也是不虚的。而上路优势就去拿先锋,道理也是一样的,上单优势大可以更快过来支援。?

打野注意事项?

打野推荐跟中单双排,中单线短在推线之后可以去游走帮助队友,而开黑的情况下可以做到中野联动,抓上就是3打1直接越塔强杀,去下就是4v2,在辅助带干扰的情况下越塔也是比较方便的,抓死人之后就可以拿龙拿先锋。?

如果队友在已经拿掉对面的一塔之后,可以让辅助跟着自己去对面野区反野,压缩对面打野的经济,来降低对面翻盘的可能性。而且野辅联动在中期可以快速建立优势,因为这个时候打野是具备直接秒杀脆皮的能力,辅助可以帮助更好的先手,或者提高生存能力。?

最后如果不想被翻盘的话,在拿到先锋之后可以选择41分带,去拿掉对面的高地塔,王者基本上高地塔掉了两个就很难翻盘了,而41的情况下小伙伴们即使一方推塔被击杀了,另一个也可以带掉对面的高地塔,也可以牵制敌人不让敌人反推或者是打龙。?

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