在PORE转到UG时转曲面好还是实体好
不管哪两个软件之间互转格式都是转实体比曲面好。有了实体自然有了曲面,有了曲面不一定能直接做成实体。软件打开实体时会自己尝试拟合成实体,生成不了就会以曲面方式显示,那就需要你去修补了。而你选择转实体可能就会免除很多不必要的修补曲面的麻烦。
UG和solidworks有以下几点区别:
一、开发公司的区别
1、UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。
2、SolidWorks是由达索系统(Dassault Systemes )下的子公司SolidWorks出品的一个机械设计软件的视窗产品。
二、、上市时间的不同
UG 的上市时间为1983年;SolidWorks的上市时间为1995年。
三、用途方面的区别
1、UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。
2、solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。
四、操作难易程度的差别
SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计,易于UG,但功能上没有UG多。
百度百科-UG
百度百科-SolidWorks
内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,本着为中国教育事业出一份力,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!)