天龙八部星宿加点!!!!!!!!
加点方法是体力身法跟半。结合了全体和全身的加法,但是事实就是这样,喜欢练平均的职业。因为星宿升级以后体力灵气身法长的最多。
是偏内功的职业,所以灵气就没必要加了,武器镶嵌个内功石头就够了。体力是保证,身法加了以后闪避命中都提高,会心高了伤害输出就高。比加灵气打的伤害多多了,如果PK喜欢开加最后的盾,那就体力身法各半。
如果喜欢开血上限的,就体力身法1比2,不过还是开诅咒的盾比较好,星宿根本就不可能秒人。天地命中太低了,所以就别指望他了,打的是长期消耗战。
扩展资料:
星宿的套装是加灵气身法体力的,所以力量和定力是没用的,力量决定外功,星宿是内功型的,所以一点都别加了。定力决定内防和气上限,星宿内功防本来就高,还有个加内功防的技能,所以也不用加了。
体力决定外防和血上限必须加的。灵气决定内功,一会在说。身法决定命中闪避会心,必须加的。星宿人物的天生属性成长身法是各门派最底就算比起少林身法都不入,这代表的是,星宿的命中和闪躲是极差。
1.首先我们先确定自己的玩法思路,青龙主远程,白虎主近战,朱雀主辅助,玄武主防御。2.然后我们如果想要战斗力高的话,就需要先充值加点,然后吧这个四个每最后一个的星宿百分比加点给喂满,其他的一个都不要点。3.这样子我们的战斗力就非常的高,不过比较虚。
灵蕴的玩法及配置,灵蕴位置随等级提高而开发更多位置。灵蕴伤害加成百分比和免伤百分比有百分之80左右的上限建议每种就6个即可,全6级后两种都达到百分之77。玩法可自行摸索,多仔细看石头的介绍
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