逆战《僵尸玩法》和《闯关玩法》这里面都有僵尸猎场啊。两个有区别嘛?我感觉一样啊?
僵尸玩法:就是人与人打 你可以成为人类打僵尸? 也可以变僵尸挠人类 也就和英雄对决有点像? 不过就是僵尸玩法 是分人类和僵尸阵营的? 就像爆破一样分两个阵营
闯关玩法:就是人和机器人拼 有BOSS 有关卡? 而且还有僵尸猎场特有的天赋点? 可以加攻击 升级会加血
僵尸猎场的英雄和高级英雄 其实除了血厚一点 攻高点? 其实也没多大区别 连怪的数量都没变? 刚更新出高级英雄的时候 我以为打高级英雄的会额外加天赋? 打完才发现是我天真了.........打高级英雄不比打英雄 打英雄只要注意大怪和不要被围? 一般很少死? 但高级英雄就不同了? 有时毒妇都能耗你很多血 连3个小怪都能围死你
丧尸是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。
根据巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。
丧尸的别名∶活死人、半兽人。
但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
丧尸同僵尸有本质不同,丧尸一般是由活人直接转化,而僵尸必须是由死人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢。僵尸主要是东亚,而丧尸是不折不扣的西方货。
僵尸的别名∶移尸,走影,走尸,尸兽。
丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考.小脑功能大量保存,动作迟缓却不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说丧尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比僵尸而言,丧尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等.
传说中,丧尸之神是“巴隆·撒麦迪”
而最早的僵尸是轩辕黄帝之女---旱魃,只因蚩尤下了一个诅咒,所以变成僵尸了,本来僵尸是不用吸人血.因为天地灵气太少,人又是万物之灵,所以要吸血,僵尸本来是上古人类,后来几场大战 ,上古就世界就毁灭了.剩下盘古来开天辟地,上古人类很多被留放宇宙空间,将臣被留放到地球,他来得时候因被流放,所以失忆,不记得上古时后的事,大地之母女娲根据将臣的模样造人,''僵尸''是后来人看见它吸血,所以起的称号,其实传说中的僵尸是神,而不是妖魔鬼怪,而**里的蹦来蹦去的僵尸是死尸的进化者,真正的僵尸是和人无异,只是有特殊的能力,中国人是炎黄子孙,龙的传人,所以现在的世界有很多僵尸的存在,只是他们不能暴露身份,僵尸是人间的保护神.
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