显示器的刷新率和FPS区别大吗?
这个区别是不大的。
事实上,玩小游戏、比如连连看,斗地主等,或者看照片、上网、看**,60Hz和144Hz显示器确实很难感受到区别。而玩MOBA类LOL、DOTA短时间感觉也不明显。但是玩FPS游戏就不一样了,比如CF、LOL等游戏效果就比较明显了,能够直接看出144Hz的流畅丝滑。
刷新率
显示器的刷新率分为垂直刷新频率和水平刷新频率。垂直刷新频率也叫场频,是指每秒钟显示器重复刷新显示画面的次数,以Hz表示。这个刷新的频率就是通常所说的刷新率;水平刷新率又叫行频(Horizontai scanning trequency),它是指显示器每秒钟内扫描水平线的次数,单位是kHz。
垂直刷新率场频(Vertical scanning frequency)的单位是MHz,它是由水平刷新率和屏幕分辨率所决定的,垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次,也就是指每秒钟屏幕刷新的次数。
游戏中帧率是什么意思
1、延迟效果不同:如果显示器的刷新率是60Hz,不管是60帧还是200帧,实际上每秒只能显示60帧。事实上,虽然显示器的刷新率只有60帧,但当显卡计算出的帧速率远高于刷新率时,当上一帧只是要显示在屏幕上或只有一部分显示在屏幕上时,一些显示器可以直接加载下一帧。
2、显示效果不同:如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。
如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=8.3mS)就可以看到下一帧。这相当于在网络延迟相同的情况下,提前8.3m看到下一帧。
3、如每秒60帧以上,则可以明显提升观众的观影感受。因120帧是每秒24帧的5倍,如果采用这样的拍摄技术的话,可以让画面更加栩栩如生,给人一种似真似幻的感觉。120帧每秒的超高帧频率,进行4k清晰度下的3D拍摄使连子弹上的灰尘都看得一清二楚
游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。
测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS