CS和CF有什么区别?
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,
1、开发者不同
cf:《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。
cs:《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯?克利夫和?鹅人?李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
2、游戏模式不同
cf:游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式、救世主模式、挑战模式等多种模式。
cs:游戏共有6种模式,?爆破模式?(Bombplant&Defuse)、?人质救援模式?(Hostage Rescue)、?刺杀模式?(Assassination)、?逃亡模式?(Escape),后期增加了?军火库模式?。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
3、娱乐性不同
cf:CF注重娱乐,这个游戏的枪支伤害控制的优点难以捉摸,玩家可以通过充值购买不同属性的武器。
cs:cs注重竞技,从各种地图各种枪支的平衡就能感受到,玩家强玩家就能获得更好的装备,血条与伤害都有稳定的控制计算,玩家要变强就需要更多的击杀和赢得比赛。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我叫小天天希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
CF和CS比较有这几点区别: 1 CF的画面没有CS的细腻,容易有视觉疲劳(所以大家玩了个把小时要注意休息下眼睛) 2 某些CS里需要人梯的地方CF中单人就能站位 3 CS中的精髓“压枪”在CF中体现的不是很明确,中距离,点射基本代替了扫射 4 埋C4位置比CS复杂的,增加CT寻找雷的时间,这无形的给了土匪部分优势(最明显的就沙漠-2“dust2 ”) 5 枪械,CF中比CS更多,有的挑,所以很多人追求枪械的完美,要射速,要杀伤,少后坐,少震动, 其实不然,真正的好枪不只靠他的性能,而是靠你对他的理解。比如m4a1,在CS中是比较平衡的枪, 扫射,点射都不错,CF中也一样,3弹连发命中率高。5弹连发略压枪可以秒杀。这样理解他的性能和能使用的地方,可以弥补地理劣势,HP劣势等。 6 雷的杀伤,CS中,雷的杀伤比CF中小的多,所以大家有雷就往人那丢,伤害可观。 7 CF中不买道具就只能带一个雷,与CS比起,是游戏的多样性和战术性削减 8 游戏时间为2分30秒,比CS长30秒,给了T优势 9 CF比CS多了几种模式增加了趣味性 10 CS中的双跳(连跳)和旋转跳在CF中比较难用出,还有滑跳(沙漠2中B区的窗口)
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